Superman Superband 15: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Carters Schiff befindet sich in einem mysteriösen Energiestrudel, der die Evolution im Zeitraffer ablaufen lässt. Carter lebt, hat sich aber bereits rasant weiterentwickelt. Seine Physis ist dem Menschen des 20. Jahrhunderts um Millionen Jahre voraus, sein Geist hat telepathische Kräfte. Carter selbst hatte Superman mit der Mentalsperre ferngehalten, weil er sich noch länger im Energiestrudel weiterentwickeln wollte. Jetzt aber bittet er Superman doch, ihn aus dem Strudel zu befreien, da er sich davor fürchtet, wohin seine Entwicklung noch führen könnte. | ||
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+ | Superman kann nicht direkt in den Strudel eintauchen, ohne selbst von der "Super-Evolution" erfasst zu werden. Er baut sich eine riesige Zange, mit der er Carters Raumschiff dem Energiestrudel entreißt. Kurz bevor ihm die Befreiung gelingt, durchtosen jedoch Energiestürme den Strudel, die die Evolution wieder Jahrmillionen zurückgedreht haben. Carter ist dadurch zu einem Höhlenmenschen geworden. Um Carter wieder auf den evolutionären Stand der Gegenwart zu bringen, taucht Superman sein Schiff nochmals in den Energiestrudel. Carter wird wieder zu einem normalen Menschen, psychisch aber auf dem Stand eines Babys: Der Rückfall in seiner Evolution hatte tragischerweise alles Wissen in seinem Hirn gelöscht. Superman bringt den Astronauten zur Erde zurück. | ||
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Version vom 27. Oktober 2009, 12:48 Uhr
Superman 15. Superband - Die neuen Superteams
Inhaltsverzeichnis
Comic
Inhaltsangabe
- Superman & Black Lightning: Evolution im Rückwärtsgang (17 Seiten)
- Black Lightning: Der Magnetmensch (17 Seiten)
- Superman & Elastoman: Die Virus-Invasion (17 Seiten)
- Superman: Die Super-Blamage (18 Seiten)
- Clark Kent: Die Super-Trickkiste (7 Seiten)
- Die Superboy-Saga (keine Story; 1 Seite)
US-Orginalausgabe
(noch nachzutragen)
Hauptpersonen
Evolution im Rückwärtsgang
- Helden: Superman, Black Lightning
- Gegner:
- Sonstige Personen:
Der Magnetmensch
- Helden: Black Lightning
- Gegner:
- Sonstige Personen:
Die Virus-Invasion
Die Super-Blamage
- Helden: Superman
- Gegner: keine
- Sonstige Personen: Morgan Edge, Lois Lane, Perry White, Jimmy Olsen, Josh Coyle; Colonel Carter (ein Astronaut), mehrere NASA-Mitarbeiter, Bewohner von Metropolis
Die Super-Trickserei
- Helden: Clark Kent
- Gegner: mehrere Einbrecher
- Sonstige Personen: Stephen Marco (ein Nachbarsjunge von Clark Kent), Mrs. Marco (seine Mutter), mehrere Bewohner des Hauses Clinton Street 344
Künstler und Verantwortliche
Coverzeichner:
Evolution im Rückwärtsgang
- Autor: Denny O'Neil
- Zeichner: Joe Staton
- Tusche:
- Farben USA: Jerry Serpe
- Lettering USA:
- Redaktion USA: Julius Schwartz
Der Magnetmensch
- Autor: Denny O'Neil
- Zeichner: Mike Nasser
- Tusche: Vince Colletta
- Farben USA: Jerry Serpe
- Lettering USA:
- Redaktion USA: Jack C. Harris
Die Virus-Invasion
- Autor: Gerry Conway
- Zeichner: Joe Staton
- Tusche: Frank Chiaramonte
- Farben USA:
- Lettering USA:
- Redaktion USA: Julius Schwartz
Die Super-Blamage
- Autor: Cary Bates
- Zeichner: Curt Swan
- Tusche: Murphy Anderson
- Farben USA:
- Lettering USA:
- Redaktion USA: Julius Schwartz
Die Super-Trickserei
- Autor: Bob Rozakis
- Zeichner: Anthony Tollin
- Tusche: Joe Giella
- Lettering USA: Ben Oda
- Redaktion USA: Julius Schwartz
Inhalt
Die Super-Blamage
Superman wird von der NASA darum gebeten, den Astronauten Colonel Carter zu retten, der allein auf einen Mondflug geschickt worden war und bei seinem Rückflug verschollen ging. Als Superman ins All hinausfliegen will, trifft ihn hoch über der Erde plötzlich ein telepathischer Mentalstrahl, der in ihm eine Mentalsperre verursacht: Superman ist plötzlich unfähig, weiter hinaus ins All zu fliegen und kehrt zur Erde zurück.
In Metropolis sind die Bewohner ratlos, weshalb Superman sich für unfähig erklärt, Carter zu retten. Superman wird bald als Feigling angefeindet - nicht zuletzt aufgrund einer von Morgan Edge im Fernsehen angeheizten Medienkampagne gegen den Stählernen. Da der Sauerstoff Carters nur noch für ein paar Stunden reicht, wird die Zeit knapp. Schließlich hat Superman die rettende Idee: Die Mentalsperre in seinem Kopf bezieht sich auf sein Ich als Superman - als normaler Astronaut müsste es ihm dagegen möglich sein, ins All zu fliegen. Superman baut sich im Supertempo ein Raumschiff und startet ins All. Es gelingt: Er fliegt weit hinaus in den Weltraum und findet Carters Raumschiff.
Carters Schiff befindet sich in einem mysteriösen Energiestrudel, der die Evolution im Zeitraffer ablaufen lässt. Carter lebt, hat sich aber bereits rasant weiterentwickelt. Seine Physis ist dem Menschen des 20. Jahrhunderts um Millionen Jahre voraus, sein Geist hat telepathische Kräfte. Carter selbst hatte Superman mit der Mentalsperre ferngehalten, weil er sich noch länger im Energiestrudel weiterentwickeln wollte. Jetzt aber bittet er Superman doch, ihn aus dem Strudel zu befreien, da er sich davor fürchtet, wohin seine Entwicklung noch führen könnte.
Superman kann nicht direkt in den Strudel eintauchen, ohne selbst von der "Super-Evolution" erfasst zu werden. Er baut sich eine riesige Zange, mit der er Carters Raumschiff dem Energiestrudel entreißt. Kurz bevor ihm die Befreiung gelingt, durchtosen jedoch Energiestürme den Strudel, die die Evolution wieder Jahrmillionen zurückgedreht haben. Carter ist dadurch zu einem Höhlenmenschen geworden. Um Carter wieder auf den evolutionären Stand der Gegenwart zu bringen, taucht Superman sein Schiff nochmals in den Energiestrudel. Carter wird wieder zu einem normalen Menschen, psychisch aber auf dem Stand eines Babys: Der Rückfall in seiner Evolution hatte tragischerweise alles Wissen in seinem Hirn gelöscht. Superman bringt den Astronauten zur Erde zurück.
Die Super-Trickkiste
Jeden Samstag Vormittag ist es im Waschkeller des Wohnhauses Clinton Street 344 für alle ein Vergnügen, wenn Clark Kent nebenbei ein paar harmlose Zaubertricks vorführt. Als er eines Samstags bei dieser Gelegenheit zufällig per Supergehör und Röntgenblick feststellt, dass eine Einbrecherbande die Wohnungen des Blocks ausräumt, verschwindet er per Supertempo aus dem Waschkeller und tarnt dies als einen seiner Zaubertricks. Im Supertempo erledigt er sämtliche Einbrecher und "zaubert" sich danach flugs in den Waschkeller zurück. Seine Mitbewohner sind beeindruckt.
(noch nachzutragen)
Besonderes
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Siehe auch
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Weblinks
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